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	<title>愛噗噓 iPush &#187; 網路</title>
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	<description>在心中迴響的謎之音，好的噗、壞的噓！</description>
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		<title>五行在設計上的應用與意義</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Jun 2011 03:15:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>丁 昶文</dc:creator>
				<category><![CDATA[五行]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[網路]]></category>
		<category><![CDATA[網頁設計]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.ipush.com.tw/five-element/meanings-in-design"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.ipush.com.tw/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>最近正逐步打造一個媒體專用的平台，其中需要規劃與會員互動的機制。其間，有許多的思緒湧現，到底該怎麼作最好？ 想著想著，整個想法似乎又回到了五行這個模型。 從五行的角度來看： 土──踏實、廣大 代表整個會員機制必須充份、詳實的告知會員所有網站的遊戲規則和運作方式。 火──趨勢 突顯出各項會員機制中必然有其重要、頻繁的項目，也有較為冷門的；在規劃上必須讓熱門的容易點選，同時讓冷門的也能曝光。 木──功能 每項功能必須確實完成它的規劃用途，並且相互間具有清楚的脈絡，就像樹木的支幹一樣。 水──創意 但是，介面的呈現上也要具備適度的創意，讓使用者能夠更容易、直覺的操作這些功能。 金──技術 對此，需要用到什麼技術就大膽的啟用，不論是 WEB 1.0、WEB 2.0或支援 html 5 都是可以考慮的。 就執行順序來看，就如上方的土火木水金，必須以逆五行的方式來作，反而更能夠清楚自己到底在作什麼。 也就是先把全部功能列出來，按照使用頻率作出區隔、分類，再詳細定義每項功能的目的，設計適合的操作介面，最後評估需要用到的技術，然後執行。 如果不是按照這樣的邏輯來作，很容易東作一個、西擺一個，讓整個機制變得很亂，不僅執行上會有很大問題，使用者也會搞不清楚設計者的想法。 在網路如此發達的時代，會員機制是網站是否成功的重要指標。因為從供需的角度來看，網站提供資訊或服務出去（出），如果無法持續或忽略網友加入網站的回流行為（進），就很容易造成網站難以為繼的狀況（缺內容或人潮而乾掉）。所以，用心去規劃完善的會員機制是至關重要的。千萬不能輕忽～]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近正逐步打造一個媒體專用的平台，其中需要規劃與會員互動的機制。其間，有許多的思緒湧現，到底該怎麼作最好？</p>
<p>想著想著，整個想法似乎又回到了五行這個模型。</p>
<p>從五行的角度來看：<span id="more-757"></span></p>
<ul>
<li>土──踏實、廣大<br />
代表整個會員機制必須充份、詳實的告知會員所有網站的遊戲規則和運作方式。</li>
<li>火──趨勢<br />
突顯出各項會員機制中必然有其重要、頻繁的項目，也有較為冷門的；在規劃上必須讓熱門的容易點選，同時讓冷門的也能曝光。</li>
<li>木──功能<br />
每項功能必須確實完成它的規劃用途，並且相互間具有清楚的脈絡，就像樹木的支幹一樣。</li>
<li>水──創意<br />
但是，介面的呈現上也要具備適度的創意，讓使用者能夠更容易、直覺的操作這些功能。</li>
<li>金──技術<br />
對此，需要用到什麼技術就大膽的啟用，不論是 WEB 1.0、WEB 2.0或支援 html 5 都是可以考慮的。</li>
</ul>
<p>就執行順序來看，就如上方的土火木水金，必須以逆五行的方式來作，反而更能夠清楚自己到底在作什麼。</p>
<p>也就是先把全部功能列出來，按照使用頻率作出區隔、分類，再詳細定義每項功能的目的，設計適合的操作介面，最後評估需要用到的技術，然後執行。</p>
<p>如果不是按照這樣的邏輯來作，很容易東作一個、西擺一個，讓整個機制變得很亂，不僅執行上會有很大問題，使用者也會搞不清楚設計者的想法。</p>
<p>在網路如此發達的時代，會員機制是網站是否成功的重要指標。因為從供需的角度來看，網站提供資訊或服務出去（出），如果無法持續或忽略網友加入網站的回流行為（進），就很容易造成網站難以為繼的狀況（缺內容或人潮而乾掉）。所以，用心去規劃完善的會員機制是至關重要的。千萬不能輕忽～</p>
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		<title>打造網路媒體的基本要件</title>
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		<comments>http://www.ipush.com.tw/media/essentials-for-creating-cyber-media#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 04:42:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>丁 昶文</dc:creator>
				<category><![CDATA[媒體]]></category>
		<category><![CDATA[新聞]]></category>
		<category><![CDATA[網路]]></category>
		<category><![CDATA[行銷]]></category>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.ipush.com.tw/media/essentials-for-creating-cyber-media"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.ipush.com.tw/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>嚴格來講，這個主題是看人講的。 如果是黎智英來講這個主題，大概至少港台二地的媒體界都要豎起耳朵聽；而以我一個網路宅男來講，寫這篇的目的，充其量是自己的筆記而已。 所以，請不要抱著太高的期待～～ 畢竟對我來說，搞媒體並不是抱著大江大海的豪氣而作，而是以弱水三千、飲水一瓢為出發點的。 搞媒體要有那些要件？尤其是網路媒體？那就絕對不只是錢&#8230;..而是， 願景 在網路上有前所未有的龐大資訊，這不僅來自世界各地，更含蓋了古往今來的所有訊息。但是，究竟那些資訊具有意義，而怎樣的排列組合能創造最大價值？這許許多多的問題最終會濃縮成一個願景，也就是領導者對這如同繁星般的網路資訊的最終解讀。透過領導者的觀察、解讀和需求，找到得以從中建立意義、創造價值的模式，將它呈現於網路上。 切入點 在願景的指引下，領導者和未來的媒體必須了解如何尋找切入點，不僅切入網路系統，更包括資訊通路、閱讀群眾、行為模式、社會意識和通訊設備。就像是楔子，切入點的選擇必須讓使用者自然取用，不需思考，不用懷疑。 定位 這可以從內外二個面向思考。從內隱的角度來看，整個系統運作所代表的意義為何，而這些意義如何形塑出這個媒體的精神？從外觀的角度來看，在系統中傳播的資訊為閱聽者帶來那些改變，就能量化這個媒體的影響力，並且了解這個媒體的定位。 呈現手法 資訊的形式非常多元，適合呈現的手法也大異其趣，選擇錯誤的方式不僅會弱化資訊的影響力，甚至會變成一種折磨，讓閱聽者苦不堪言。所以，打造媒體的重點工作之一就是用心規劃、選擇最佳的資訊呈現手法，讓資訊能夠直接打中讀者的需求，引起共鳴。 視覺設計 高竿的呈現手法必須作到直覺、自然等臻於化境的境界，不需多餘的說明或註記，讓讀者的眼睛、大腦都能在最舒適的虛幻空間中取得資訊，並與作者交流。這項任務的關鍵在於視覺設計。它不僅從版面的排佈、光影的變化、字體的大小、顏色的選搭、&#8230;.，每一項都必須洽到好處的拿捏，除了彰顯媒體氣度、釐清角色定位之外，也必須讓資訊的供需雙方有充份交流的舞台，甚至提供更多的延伸。而這，不僅僅是專業化的 CSS 定義，還必須結合 Photoshop 影像處理軟體的設計概念、HTML 語法的意義，以及 SEO(Search Engine Optimization) 的相關知識。 程式技術 確認呈現手法和設覺設計後，再來就是透過程式技術將它活化，讓整個網站活起來。這部份很像人的五官，包括眼耳鼻舌口不同的運作型式，來和讀者進行各種互動，將讀者的言行舉止忠實記錄下來，並適合的作出回應。而從五感的運作頻率和比重，也可以看出媒體的呈現手法是否成功，而定位和願景是否被讀者接受，切入方式是否成功，然後再作出修正。 主機架構 要讓程式順利運作、視覺精準呈現，就必須仰賴主機的穩定運作。而這包括了許多網路主機的管理技術、配置經驗、軟硬體的搭配。更甚者，如何有效的運作，快速的複製、擴充，都會影響媒體的發展性。這部份，必須建立穩定的管理機制、快速的建置流程和具備擴充性的系統架構，才能在最少的人力、資源和時間裡，掌握最大的機會。 資源管理 系統逐漸成型後，資源的使用和消耗就越來越重要，這包括資金、頻寬、硬碟、記憶體、CPU 運算能力，甚至主機連線數量。這是一個經濟問題。 如何用最少的資源去服務讀者、確保服務的品質、維持資訊的影響力，作好資源管理，才能將機會、影響力和收益最大化。 風險管理 樹大招風，人紅招忌。網站紅了，就會有人攻擊，更會有一堆網路爬蟲天天來爬～～ 這些不僅僅容易造成資源浪費，更會使得主機壽命減短、網站變得不穩，所以風險的管理就變得重要。 實作上，可以從程式的寫作方式、主機的架構與管理配置和相關網路設備的搭配來著手。 管理是否有效的決戰點通常在於資源，當攻擊吃光所有資源，讓整個系統塞車或崩潰，風險管理就失敗了。 資訊來源 佈建好媒體平台後，資訊從何而來？從網路而來。 在網路世代中，資訊的取用和價值的創造不同於以往，雖然著作權仍然受法規限定，但評定的標準和作法的分際已經漸漸在轉變。 因為過去的通路不發達，資訊的供需雙方明確的扮演著賣方和買方的關係。然而，在網路強大的通路之下，買方和賣方的角色不再那麼鮮明，更多時候只是交流。 那麼，或許有人會問，那作者的權益如何保障？是的，所以媒體的作法要守分際。除此之外，要提供賣方更多的可能，去滿足他在傳統通路中的不足；同時，讓買方的需求更加明確，數量更加擴大，創造更多機會和互動。 管理團隊 網路媒體如何有效運作？最明顯的例子就像維基百科。 是的，它必須仰賴網路上的管理團隊，不能只靠領導者一人，也很難養一票人來作，而是號召網路上志同道合的一群人，共同來實踐夢想。所以，為什麼願景是第一項要素。而後的切入點和定位，則是選擇成員的標準。 但是或許有人會說，又不是每個人都閒閒沒事作，專門作志工，而且，有賺錢只有主事者一人獨享，其他人什麼都分不到。 這個是定位的問題。如果定位是利己，那麼一切就是資本主義的思考模式；相反的，如果是利他主義，那麼參與的經驗和過程的收穫，會遠大於實質的利潤。 事件管理 作為媒體，對於事件的管理是極其重要的。它包括，對於事件的重要性評估、呈現的手法、管理的效率、追蹤的能力和省思。 簡而言之，作為媒體的那一雙眼睛，是否能看透事件的意義，代替讀者掌握到潛在的訊息，然後傳達出去。 這往往不容事後諸葛，也不喜牆草飄搖，有身為媒體的態度、系統的專業和與讀者呼應的同理心。 商業模式 不論是利己或利他，搞媒體都得費心規劃商業模式，即使你是樂透得主，抱著佛心來搞媒體，也不能忽略這一塊。因為網路已經成為全球最大的媒體，即使不站在利己的角度看待商業模式，也必須站在利他的角度來作規劃，這是身為媒體的重大使命。 或許你會說這樣不會太商業化、喪失讓媒體的中立性或讓資訊的公正性消失嗎？ 不！是不是商業化、有沒有中立、是不是公正，與商業模式無關，端看媒體的定位和呈現方式，只要引導供需雙方真實面對彼此，就不會造成誤解。反之，一個無法讓雙方真誠對待的媒體，他的立場一點都不值得評論。 ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>嚴格來講，這個主題是看人講的。<br />
如果是黎智英來講這個主題，大概至少港台二地的媒體界都要豎起耳朵聽；而以我一個網路宅男來講，寫這篇的目的，充其量是自己的筆記而已。<br />
所以，請不要抱著太高的期待～～<br />
畢竟對我來說，搞媒體並不是抱著大江大海的豪氣而作，而是以弱水三千、飲水一瓢為出發點的。</p>
<p><span id="more-720"></span>搞媒體要有那些要件？尤其是網路媒體？那就絕對不只是錢&#8230;..而是，</p>
<ol>
<li><strong>願景</strong><br />
在網路上有前所未有的龐大資訊，這不僅來自世界各地，更含蓋了古往今來的所有訊息。但是，究竟那些資訊具有意義，而怎樣的排列組合能創造最大價值？這許許多多的問題最終會濃縮成一個願景，也就是領導者對這如同繁星般的網路資訊的最終解讀。透過領導者的觀察、解讀和需求，找到得以從中建立意義、創造價值的模式，將它呈現於網路上。</li>
<li><strong>切入點</strong><br />
在願景的指引下，領導者和未來的媒體必須了解如何尋找切入點，不僅切入網路系統，更包括資訊通路、閱讀群眾、行為模式、社會意識和通訊設備。就像是楔子，切入點的選擇必須讓使用者自然取用，不需思考，不用懷疑。</li>
<li><strong>定位</strong><br />
這可以從內外二個面向思考。從內隱的角度來看，整個系統運作所代表的意義為何，而這些意義如何形塑出這個媒體的精神？從外觀的角度來看，在系統中傳播的資訊為閱聽者帶來那些改變，就能量化這個媒體的影響力，並且了解這個媒體的定位。</li>
<li><strong>呈現手法</strong><br />
資訊的形式非常多元，適合呈現的手法也大異其趣，選擇錯誤的方式不僅會弱化資訊的影響力，甚至會變成一種折磨，讓閱聽者苦不堪言。所以，打造媒體的重點工作之一就是用心規劃、選擇最佳的資訊呈現手法，讓資訊能夠直接打中讀者的需求，引起共鳴。</li>
<li><strong>視覺設計</strong><br />
高竿的呈現手法必須作到直覺、自然等臻於化境的境界，不需多餘的說明或註記，讓讀者的眼睛、大腦都能在最舒適的虛幻空間中取得資訊，並與作者交流。這項任務的關鍵在於視覺設計。它不僅從版面的排佈、光影的變化、字體的大小、顏色的選搭、&#8230;.，每一項都必須洽到好處的拿捏，除了彰顯媒體氣度、釐清角色定位之外，也必須讓資訊的供需雙方有充份交流的舞台，甚至提供更多的延伸。而這，不僅僅是專業化的 CSS 定義，還必須結合 Photoshop 影像處理軟體的設計概念、HTML 語法的意義，以及 SEO(Search Engine Optimization) 的相關知識。</li>
<li><strong>程式技術</strong><br />
確認呈現手法和設覺設計後，再來就是透過程式技術將它活化，讓整個網站活起來。這部份很像人的五官，包括眼耳鼻舌口不同的運作型式，來和讀者進行各種互動，將讀者的言行舉止忠實記錄下來，並適合的作出回應。而從五感的運作頻率和比重，也可以看出媒體的呈現手法是否成功，而定位和願景是否被讀者接受，切入方式是否成功，然後再作出修正。</li>
<li><strong>主機架構</strong><br />
要讓程式順利運作、視覺精準呈現，就必須仰賴主機的穩定運作。而這包括了許多網路主機的管理技術、配置經驗、軟硬體的搭配。更甚者，如何有效的運作，快速的複製、擴充，都會影響媒體的發展性。這部份，必須建立穩定的管理機制、快速的建置流程和具備擴充性的系統架構，才能在最少的人力、資源和時間裡，掌握最大的機會。</li>
<li><strong>資源管理</strong><br />
系統逐漸成型後，資源的使用和消耗就越來越重要，這包括資金、頻寬、硬碟、記憶體、CPU 運算能力，甚至主機連線數量。這是一個經濟問題。<br />
如何用最少的資源去服務讀者、確保服務的品質、維持資訊的影響力，作好資源管理，才能將機會、影響力和收益最大化。</li>
<li><strong>風險管理</strong><br />
樹大招風，人紅招忌。網站紅了，就會有人攻擊，更會有一堆網路爬蟲天天來爬～～<br />
這些不僅僅容易造成資源浪費，更會使得主機壽命減短、網站變得不穩，所以風險的管理就變得重要。<br />
實作上，可以從程式的寫作方式、主機的架構與管理配置和相關網路設備的搭配來著手。<br />
管理是否有效的決戰點通常在於資源，當攻擊吃光所有資源，讓整個系統塞車或崩潰，風險管理就失敗了。</li>
<li><strong>資訊來源</strong><br />
佈建好媒體平台後，資訊從何而來？從網路而來。<br />
在網路世代中，資訊的取用和價值的創造不同於以往，雖然著作權仍然受法規限定，但評定的標準和作法的分際已經漸漸在轉變。<br />
因為過去的通路不發達，資訊的供需雙方明確的扮演著賣方和買方的關係。然而，在網路強大的通路之下，買方和賣方的角色不再那麼鮮明，更多時候只是交流。<br />
那麼，或許有人會問，那作者的權益如何保障？是的，所以媒體的作法要守分際。除此之外，要提供賣方更多的可能，去滿足他在傳統通路中的不足；同時，讓買方的需求更加明確，數量更加擴大，創造更多機會和互動。</li>
<li><strong>管理團隊</strong><br />
網路媒體如何有效運作？最明顯的例子就像維基百科。<br />
是的，它必須仰賴網路上的管理團隊，不能只靠領導者一人，也很難養一票人來作，而是號召網路上志同道合的一群人，共同來實踐夢想。所以，為什麼願景是第一項要素。而後的切入點和定位，則是選擇成員的標準。<br />
但是或許有人會說，又不是每個人都閒閒沒事作，專門作志工，而且，有賺錢只有主事者一人獨享，其他人什麼都分不到。<br />
這個是定位的問題。如果定位是利己，那麼一切就是資本主義的思考模式；相反的，如果是利他主義，那麼參與的經驗和過程的收穫，會遠大於實質的利潤。</li>
<li><strong>事件管理</strong><br />
作為媒體，對於事件的管理是極其重要的。它包括，對於事件的重要性評估、呈現的手法、管理的效率、追蹤的能力和省思。<br />
簡而言之，作為媒體的那一雙眼睛，是否能看透事件的意義，代替讀者掌握到潛在的訊息，然後傳達出去。<br />
這往往不容事後諸葛，也不喜牆草飄搖，有身為媒體的態度、系統的專業和與讀者呼應的同理心。</li>
<li><strong>商業模式</strong><br />
不論是利己或利他，搞媒體都得費心規劃商業模式，即使你是樂透得主，抱著佛心來搞媒體，也不能忽略這一塊。因為網路已經成為全球最大的媒體，即使不站在利己的角度看待商業模式，也必須站在利他的角度來作規劃，這是身為媒體的重大使命。<br />
或許你會說這樣不會太商業化、喪失讓媒體的中立性或讓資訊的公正性消失嗎？<br />
不！是不是商業化、有沒有中立、是不是公正，與商業模式無關，端看媒體的定位和呈現方式，只要引導供需雙方真實面對彼此，就不會造成誤解。反之，一個無法讓雙方真誠對待的媒體，他的立場一點都不值得評論。</li>
<li><strong>品牌經營</strong><br />
完成事前的規劃、經過實際的運作和解決衍生的問題後，再來要思考的就是品牌的經營。這不僅包括媒體本身的品牌，更包括資訊提供者、讀者本身和參與廠商的品牌。正因為網路是無遠弗屆的通路，那麼它就不會是現實社會的一言堂。在品牌思維上，就不該只有媒體本身，更應該包括所有人。或許有人會說，我不過是個潛水的讀者，愛看就看，不爽就走。有什麼個人品牌可言？是的，現實中的確如此。但作為一個媒體，它應該鼓勵讀者站出來，從經營自我品牌來感受網路的美好，而從讀者的累積去突顯資訊的價值，再從資訊的傳播來建構媒體的品牌。一直循環下去&#8230;.</li>
<li><strong>影響力</strong><br />
最後，當媒體定位被眾人所認同，呈現方式被接受並樂於參與後，媒體會變成讀者間的溝通渠道，意識交流的通路，情感連繫的媒介，最終，他的影響力將由虛擬的網路、超越搜尋引擎、跳出螢幕離開鍵盤，直接串聯上面的每一個人。</li>
</ol>
<p>這一切，需要多少人、多少錢能夠完成？<br />
要看你是黎智英，還是網路宅男。<br />
但不論是那一種，最重要的，是一顆火熱跳動的心。從願景開始，一路過關斬將，克服困難，終將達成。<br />
希望我能不受外界壓力的影響，用最快的速度經歷這十五道關卡，並且不忘初衷。<br />
謹以此文為註。</p>
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		<title>[轉載]如何用網站介紹產品特色，看看Levi’s怎麼做</title>
		<link>http://www.ipush.com.tw/service/internet-marketing-types-from-levis-and-old-navy</link>
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		<pubDate>Sun, 09 Jan 2011 05:50:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>丁 昶文</dc:creator>
				<category><![CDATA[各類服務]]></category>
		<category><![CDATA[Curve ID]]></category>
		<category><![CDATA[Levi's]]></category>
		<category><![CDATA[噗]]></category>
		<category><![CDATA[產業分析]]></category>
		<category><![CDATA[網路]]></category>
		<category><![CDATA[行銷]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.ipush.com.tw/service/internet-marketing-types-from-levis-and-old-navy"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://www.ipush.com.tw/wp-content/uploads/2011/01/Levis_vs_old_navy_1.jpe" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="Levis_vs_old_navy_1" /></a>為新產品上市架設網頁，介紹產品特色，早已經是品牌的基本行銷工具了。最常看到的網頁內容是自吹自擂的老王賣瓜，或是利用產品特色的關鍵字，設計一個看似在推廣這個特色的無聊的遊戲，讓消費者在遊戲中接收到產品特色訊息，然後過關得獎品! 網頁溝通的目的，初級班做到了「讓消費者知道你的特色」，而高級班則是讓消費者「不但知道而且相信」你說的特色。 看看Old Navy vs. Levi’s對照的例子。 Old Navy與Levi’s在最近都推出了針對不同臀型設計的牛仔褲。 Old Navy做了一個算命女巫的遊戲，透過』讀臀』來給你建議。讓你的屁股對準電腦的視訊鏡頭拍照、或是上傳有你臀部的玉照、或是選一個最像你臀形的圖片都行，這位女巫就能因此推斷你適合什麼牛仔褲。 ▲Old Navy Booty Reader的調性 ▲讀臀的三種方式任你選 這個遊戲看似有趣，也傳遞了Old Navy針對不同臀型有不同牛仔褲的訴求，但如此隨意鬆散的過程，你會相信女巫給的結論建議嗎? 你會因此在心中建立「Old Navy夠專業能夠給我最適合我的牛仔褲」的印象嗎?(Old Navy的表現手法，應該跟她目標對象的屬性有關係)。 一個好產品的開發，背後一定有一個「消費者未被滿足的需求」的動機，瞭解問題並解決它的這個過程，就是說服消費者相信你真的能解決這個問題的最佳證明。 Levi’s 是這麼做的。 主題:每個臀，生來就不同(All Asses Were Not Created Equal)，從主網站首頁開始，在左下方就有一個不斷重覆播放，說明「瞭解、解決問題」過程的影片。 影片找了一位資深設計副總來說明，他說「不論什麼年齡的女性都有這個困擾，有54%的人需要試穿至少十條牛仔褲，才能找到適合自己的那一條，因為問題不在尺寸，在曲線，因此他們找出涵蓋80%女性的三類體型，提出了解決方案 Levi’s Curve ID」。 Levi’s Curve ID理出了三大類型的結論： 其他各處都很合身，只有腰部太緊 連腰部都很合，但卻不好看 後腰有空隙不貼身 如果你夠瞭解你的困擾，你可以直接點選上列三類，找到適合你的褲子，或是透過問卷、自己量身材、或到門市找專人這三類測驗來找到合適的產品。 ▲Levi’s提供瞭解自己的三種方法:問卷/自己量/去門市 問卷分為:你的體型、臀型、大腿、主要困擾等四個問題，最後會給你建議那一類的牛仔褲適合你，如果還不夠說服你，你可以看看有多少人喜歡這條牛仔褲(不瞭解怎麼回事的人，可以看這篇網誌-臉書新政策 Levi’s 領軍起跑)，或其它穿她的人的意見。 ▲建議的產品還針對腰/臀/大腿做重點說明 ▲為增強信心，還提供跟你一樣體型，穿過這條褲子的人的意見 問卷有點類似遊戲，只是用比較專業的方式呈現。自己量身材則是更接近事實的測量方式，只要準備繩子、捲尺跟膠帶，跟著步驟走就行了，有真人影片示範，相當簡單明瞭也更科學，給的建議當然就會更精準。(整個網頁設計的很不錯，值得一看) ▲由真人為你解說，如何正確的量身材 看出差別了吧! 大部份的產品網頁都像Old Nave一樣，只是用遊戲或文字說明產品的特色，而Levi’s卻有系統的從消費者需求是什麼-&#62;問題在那裡-&#62;我們怎麼解決-&#62;解決方案-&#62;用什麼方式給予建議-&#62;網友對產品的看法如何。 這整個溝通流程走下來，不僅讓你知道產品特色是什麼，更期待你相信她做得到，就算你不相信也可以聽聽網友怎麼說，最後讓你購買。 ▲Levi’s的每個產品都會顯示，有多少網友喜歡這條褲子以及網友的意見 Levi’s的Curve ID是否真如她形容的那麼神? ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><img class="aligncenter size-full wp-image-695" title="Levis_vs_old_navy_1" src="http://www.ipush.com.tw/wp-content/uploads/2011/01/Levis_vs_old_navy_1.jpe" alt="" width="400" height="276" /></div>
<p>為新產品上市架設網頁，介紹產品特色，早已經是品牌的基本行銷工具了。最常看到的網頁內容是自吹自擂的老王賣瓜，或是利用產品特色的關鍵字，設計一個看似在推廣這個特色的無聊的遊戲，讓消費者在遊戲中接收到產品特色訊息，然後過關得獎品!</p>
<p>網頁溝通的目的，初級班做到了「讓消費者知道你的特色」，而高級班則是讓消費者「不但知道而且相信」你說的特色。</p>
<p><span id="more-687"></span>看看Old Navy vs. Levi’s對照的例子。</p>
<p><a href="http://www.oldnavy.com/">Old Navy</a>與<a href="http://us.levi.com/home/index.jsp?clickid=header_logo">Levi’s</a>在最近都推出了針對不同臀型設計的牛仔褲。</p>
<p>Old  Navy做了一個<a href="http://www.bootyreader.com/?id=onolHPMinor">算命女巫的遊戲</a>，透過』讀臀』來給你建議。讓你的屁股對準電腦的視訊鏡頭拍照、或是上傳有你臀部的玉照、或是選一個最像你臀形的圖片都行，這位女巫就能因此推斷你適合什麼牛仔褲。</p>
<div><img class="size-full wp-image-694 aligncenter" title="Levis_vs_old_navy_2" src="http://www.ipush.com.tw/wp-content/uploads/2011/01/Levis_vs_old_navy_2.jpe" alt="▲Old Navy Booty Reader的調性" width="400" height="249" />▲Old  Navy Booty Reader的調性</div>
<div><img class="aligncenter size-full wp-image-693" title="Levis_vs_old_navy_3" src="http://www.ipush.com.tw/wp-content/uploads/2011/01/Levis_vs_old_navy_3.jpe" alt="" width="400" height="249" />▲讀臀的三種方式任你選</div>
<p>這個遊戲看似有趣，也傳遞了Old Navy針對不同臀型有不同牛仔褲的訴求，但如此隨意鬆散的過程，你會相信女巫給的結論建議嗎?</p>
<p>你會因此在心中建立「Old  Navy夠專業能夠給我最適合我的牛仔褲」的印象嗎?(Old Navy的表現手法，應該跟她目標對象的屬性有關係)。</p>
<p>一個好產品的開發，背後一定有一個「消費者未被滿足的需求」的動機，瞭解問題並解決它的這個過程，就是說服消費者相信你真的能解決這個問題的最佳證明。</p>
<p>Levi’s 是這麼做的。</p>
<p>主題:每個臀，生來就不同(All Asses Were Not Created Equal)，從主網站<a href="http://us.levi.com/home/index.jsp?clickid=header_logo">首頁</a>開始，在左下方就有一個不斷重覆播放，說明「瞭解、解決問題」過程的影片。</p>
<p>影片找了一位資深設計副總來說明，他說「不論什麼年齡的女性都有這個困擾，有54%的人需要試穿至少十條牛仔褲，才能找到適合自己的那一條，因為問題不在尺寸，在曲線，因此他們找出涵蓋80%女性的三類體型，提出了解決方案  Levi’s Curve ID」。</p>
<p>Levi’s Curve ID理出了三大類型的結論：</p>
<ol>
<li>其他各處都很合身，只有腰部太緊</li>
<li>連腰部都很合，但卻不好看</li>
<li>後腰有空隙不貼身  	如果你夠瞭解你的困擾，你可以直接點選上列三類，找到適合你的褲子，或是透過<a href="http://us.levi.com/family/index.jsp?categoryId=4370093&amp;cp=3146849.3146871&amp;AB=CMS_W_Dept_CurveID_Ppromo_Quiz_081010">問卷</a>、<a href="http://us.levi.com/family/index.jsp?categoryId=4370094&amp;cp=3146849.3146871&amp;AB=CMS_W_DFR_Measure_081010">自己量身材</a>、或到<a href="http://us.levi.com/family/index.jsp?categoryId=4370095&amp;cp=3146849.3146871&amp;AB=CMS_W_DFR_Store_081010">門市</a>找專人這三類測驗來找到合適的產品。</li>
</ol>
<div><img class="aligncenter size-full wp-image-692" title="Levis_vs_old_navy_4" src="http://www.ipush.com.tw/wp-content/uploads/2011/01/Levis_vs_old_navy_4.jpe" alt="" width="400" height="277" />▲Levi’s提供瞭解自己的三種方法:問卷/自己量/去門市</div>
<p>問卷分為:你的體型、臀型、大腿、主要困擾等四個問題，最後會給你建議那一類的牛仔褲適合你，如果還不夠說服你，你可以看看有多少人喜歡這條牛仔褲(不瞭解怎麼回事的人，可以看這篇<a href="http://jabamay.blogspot.com/2010/05/levis.html">網誌</a>-臉書新政策 Levi’s  領軍起跑)，或其它穿她的人的意見。</p>
<div><img class="aligncenter size-full wp-image-691" title="Levis_vs_old_navy_5" src="http://www.ipush.com.tw/wp-content/uploads/2011/01/Levis_vs_old_navy_5.jpe" alt="" width="400" height="275" />▲建議的產品還針對腰/臀/大腿做重點說明</div>
<div><img class="aligncenter size-full wp-image-690" title="Levis_vs_old_navy_6" src="http://www.ipush.com.tw/wp-content/uploads/2011/01/Levis_vs_old_navy_6.jpe" alt="" width="400" height="296" />▲為增強信心，還提供跟你一樣體型，穿過這條褲子的人的意見</div>
<p>問卷有點類似遊戲，只是用比較專業的方式呈現。自己量身材則是更接近事實的測量方式，只要準備繩子、捲尺跟膠帶，跟著步驟走就行了，有真人影片示範，相當簡單明瞭也更科學，給的建議當然就會更精準。(整個網頁設計的很不錯，值得一看)</p>
<div><img class="aligncenter size-full wp-image-689" title="Levis_vs_old_navy_7" src="http://www.ipush.com.tw/wp-content/uploads/2011/01/Levis_vs_old_navy_7.jpe" alt="" width="400" height="274" />▲由真人為你解說，如何正確的量身材</div>
<p>看出差別了吧!</p>
<p>大部份的產品網頁都像Old  Nave一樣，只是用遊戲或文字說明產品的特色，而Levi’s卻有系統的從消費者需求是什麼-&gt;問題在那裡-&gt;我們怎麼解決-&gt;解決方案-&gt;用什麼方式給予建議-&gt;網友對產品的看法如何。</p>
<p>這整個溝通流程走下來，不僅讓你知道產品特色是什麼，更期待你相信她做得到，就算你不相信也可以聽聽網友怎麼說，最後讓你購買。</p>
<div><img class="aligncenter size-full wp-image-688" title="Levis_vs_old_navy_8" src="http://www.ipush.com.tw/wp-content/uploads/2011/01/Levis_vs_old_navy_8.jpe" alt="" width="400" height="299" />▲Levi’s的每個產品都會顯示，有多少網友喜歡這條褲子以及網友的意見</div>
<p>Levi’s的Curve ID是否真如她形容的那麼神?<br />
是不是真有如此嚴謹的開發過程?<br />
跟其他產品差別有這麼多嗎?</p>
<p>其實這些問題都不需要深究，因為這只是行銷包裝術而已，但重點是她呈現的方式，會讓你更願意買單。<br />
網頁漂不漂亮只是加分而已，要說什麼、怎麼說，才是關鍵所在。</p>
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