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	<title>愛噗噓 iPush &#187; 產業分析</title>
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	<description>在心中迴響的謎之音，好的噗、壞的噓！</description>
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		<title>六月心情隨筆</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 21:40:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>叮咚</dc:creator>
				<category><![CDATA[預言]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[噗]]></category>
		<category><![CDATA[手機]]></category>
		<category><![CDATA[產業分析]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.ipush.com.tw/forecast/keynote-2010-june"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.ipush.com.tw/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>這個月的網路不太平靜，卻也不像過去那麼熱鬧。 讓我開始重新省思已經淡出舞台的比爾蓋茲那句：「大家現在高估了網路的應用，卻低估了網路十年後的發展。」 網路，真的是全球經濟的最終舞台嗎？這事看來不是那麼單純。 在 WWDC 上面 Steve Jobs 展示了 Apple 最新研發的 iPhone 4G 手機，再一次刷新了世人對手機的期待。 或許有人會覺得這句話言過其實，認為 iPhone 4G 和 iPhone 3GS, iPad 的架構概念並沒有什麼突出之處。 但是，個人覺得至少有三點值得拿出來檢視： 手機機構設計 當 iPhone 4G 在酒吧外流後，一堆人覺得那付工程款的外型不可能出自 Apple 的傑作。 但事實證明，那正是 Apple 匠心獨具的設計之一。 它真的矬嗎？ 當人們知道設計者的目的後，態度似乎有了轉變。 但個人的解讀是這突顯了，未來的 Apple 設計理念，將持續打破眾人對資訊產品的認知，在滿足消費者的需求下，必要元件總能巧妙的融入整個作品，構成一件完美的創作。 Retina Display 當螢幕畫質超出肉眼辨視能力，這代表什麼？ 首先，未來的螢幕等級將從選擇題變成是非題，以前是比顆粒有多小，差距有限，但規格眾多；以後是看有沒有突破肉眼辨視能力，有就代表高階，沒有就等著被淘汱。 為什麼 Retina Display 這麼重要？ 大家試想一個情境就知道了，如果你今天去建商那邊看屋，對方給你一份精美的簡介，跟給你一份影印出來的DM，你會有什麼感覺？ 當一樣是一支二三萬的智慧手機拿出來，人家看到的畫面美得像幅畫、真得像張紙，而自己的手機卻是粒粒清楚、顆顆飽滿，你會有什麼感覺？ iAD 這部份 Steve Jobs 的著墨不多，卻是整場簡報中最吸引我的地方。 當手機已經能如此真實的展示資訊後，最接近消費者的終端設備已經準備好了。 那麼，手中擁有內容的網站、媒體，你們準備好了沒？ ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>這個月的網路不太平靜，卻也不像過去那麼熱鬧。</p>
<p>讓我開始重新省思已經淡出舞台的比爾蓋茲那句：「大家現在高估了網路的應用，卻低估了網路十年後的發展。」</p>
<p>網路，真的是全球經濟的最終舞台嗎？這事看來不是那麼單純。</p>
<p>在 WWDC 上面 Steve Jobs 展示了 Apple 最新研發的 iPhone 4G 手機，再一次刷新了世人對手機的期待。</p>
<p>或許有人會覺得這句話言過其實，認為 iPhone 4G 和 iPhone 3GS, iPad 的架構概念並沒有什麼突出之處。</p>
<p>但是，個人覺得至少有三點值得拿出來檢視：<span id="more-519"></span></p>
<ol>
<li>手機機構設計<br />
當 iPhone 4G 在酒吧外流後，一堆人覺得那付工程款的外型不可能出自 Apple 的傑作。<br />
但事實證明，那正是 Apple 匠心獨具的設計之一。<br />
它真的矬嗎？<br />
當人們知道設計者的目的後，態度似乎有了轉變。<br />
但個人的解讀是這突顯了，未來的 Apple 設計理念，將持續打破眾人對資訊產品的認知，在滿足消費者的需求下，必要元件總能巧妙的融入整個作品，構成一件完美的創作。</li>
<li>Retina Display<br />
當螢幕畫質超出肉眼辨視能力，這代表什麼？<br />
首先，未來的螢幕等級將從選擇題變成是非題，以前是比顆粒有多小，差距有限，但規格眾多；以後是看有沒有突破肉眼辨視能力，有就代表高階，沒有就等著被淘汱。<br />
為什麼 Retina Display 這麼重要？<br />
大家試想一個情境就知道了，如果你今天去建商那邊看屋，對方給你一份精美的簡介，跟給你一份影印出來的DM，你會有什麼感覺？<br />
當一樣是一支二三萬的智慧手機拿出來，人家看到的畫面美得像幅畫、真得像張紙，而自己的手機卻是粒粒清楚、顆顆飽滿，你會有什麼感覺？</li>
<li>iAD<br />
這部份 Steve Jobs 的著墨不多，卻是整場簡報中最吸引我的地方。<br />
當手機已經能如此真實的展示資訊後，最接近消費者的終端設備已經準備好了。<br />
那麼，手中擁有內容的網站、媒體，你們準備好了沒？<br />
再從網路這個開放系統中的眾多問題來看 Apple 的 app store 這個封閉系統，它的規格限制反而是確保內容價值的最佳防線。<br />
在這個環境裡，內容可以用最精美的樣貌展示在用戶面前，能讓消費者隨時取用，卻不會產生其他的網路問題（內容轉載、網路攻擊、瀏覽效果、相容性&#8230;.），更重要的是這個族群的消費能力很均勻。在在都突顯了這個市場的高度可開發性。</li>
</ol>
<p>回過頭來看網路&#8230;..</p>
<p>那個大家守在個人電腦前面、盯著螢幕、透過 ADSL 上網的日子似乎要慢慢淡去了。</p>
<p>取而代之的，是無所不在的上網、隨心盡興的分享和精緻包裝的內容。</p>
<p>它將隨時隨地為人們創造最大的樂趣。</p>
<p>就看你是選擇從那個點切入。上網？分享？內容？</p>
<p>PS: Google 和 AdSense 最近可悶了&#8230;.哈哈哈哈</p>
   ]]></content:encoded>
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		<title>由五行看老闆／客戶的口頭襌「很簡單！」</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 23:43:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>叮咚</dc:creator>
				<category><![CDATA[五行]]></category>
		<category><![CDATA[噓]]></category>
		<category><![CDATA[專業]]></category>
		<category><![CDATA[產業分析]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.ipush.com.tw/five-element/why-boss-keep-saying-its-so-easy"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.ipush.com.tw/wp-content/uploads/2010/03/0312-five-elements-concept-e1268340974232.gif" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="五行─相生相剋，循環不息。" title="0312-five-elements-concept" /></a>虎年景氣看來似乎有好一點的感覺，許多客戶不約而同開始有些動作，所以免不了一連串的接洽、對談。 很有趣的現象是大家一概以「很簡單！」為基調來說明他們的需求，然而內容卻是語焉不詳。 想當然爾，最終的結果就是再討論。 接不接案還在其次，真正令我好奇的是，這三個字是什麼靈丹妙藥，為什麼他們這麼愛用？又或者，這可能是毒藥？何解？ 思考過後整理出一些心得，寫下來和大家分享，也留著提醒自己別落入這樣的魔障。 分析的模型一樣是五行，在此先作些交待： 這是以老闆為中心去定義的五行元素對應內容。 土：老闆的管理能力、資源、財力等。 金：技術相關問題，可能委外或內部研發。 水：創新應用問題，可能委外或內部執行。 木：產品／服務領域。 火：市場／業務領域。 那麼，當老闆／客戶搬出「很簡單！」的大旗在談想法時，在五行上該怎麼解讀？ 首先，老闆如果沒有表明會提供合理的資源來執行這些想法，代表他的想法是由「金」出發，而且金非常的充足，而能夠生水。典型的論述就是他會覺得這個很簡單的東西弄完後，可以解決很多問題、滿足很多需求。而水生木，則表示了解決問題後將讓產品或服務像打通任督二脈一樣功力大增。這時，當然就走到木生火的業務程序，這塊通常老闆不會拿出來談。火生土這段就表示由業績帶來收益和管理的部份。 這套論述的基礎是「金」是否真的如此豐沛？是的話 ，那作起事來真的就有如神助，戰無不勝、攻無不克。#1 但如果不是呢？又代表什麼意義？ 這表示整個運作必須由「土」開始，由土生金、金生水、水生木、&#8230;.。意思就是說整個想法的落實必須先編列預算、提撥資源開始，才能進行技術研發、創新試驗，來完成產品或服務。在委外開發的情況下，客戶如果用很簡單的想法來提需求，很可能背後的意思就是沒什麼預算。又或者，客戶完全不懂。 在老闆不給資源、客戶不給預算的情況下，整個事情的發展在五行生剋的角度來看，就會因為缺乏土而讓整個相生循環顯得萎靡不濟、難有進展，而在相剋上則代表無法具體解決問題、想法完全無法落實。這種情況就得試著和老闆／客戶溝通，盡可能達成共識，才能讓事情重回正常軌道去執行。也就是對想法作出具體評估，爭取資源。 這部份也可以從五行來得到印證。 舉例來說，多數公司每隔一段時間就會因為產品／服務在市場上的反應，而想到應該對它們作些什麼改變。這在五行上的解讀就是木開始變弱，而讓生火的效果下降。 這時候的解決方式有二條路線，在相生方面，利用金生水，水生木的循環，由技術支援創意，創意改善產品，讓木從本質上解決弱化的問題。 在相剋方面，木對土有影響力，因此當木產生改變時，被剋的一方就需要作出調整。從土所代表的管理層面來看，可能就要留意產品庫存、物流程序之類的問題；服務方面則要檢討作業流程該作什麼修正。這是以木不變的情況，調整系統運作來因應。 選擇什麼作法往往是看五行系統的發展情況來決定。當系統處於擴大期（也就是整體產業在發展階段）會傾向以相生路線，將木補強讓它繼續為公司創造利潤；反之，當系統開始萎縮（產業開始衰退），就會採用相剋路線，以縮編、重整、精簡人力成本的方式，來維持產品的市場競爭力。 綜合以上，未來當老闆或客戶動不動就以「很簡單！」來說明他的構想時，你可以好好解讀他的想法，判斷他們講的這句話，對你會是補藥，還是毒藥，然後預先掌握可能的發展路線。 註１：什麼情況會由金出發呢？其實大家都很熟悉，就是當一些科技人員在車庫進行研發、測試、開發產品時，他們就是從金出發的一群。但是當離開車庫之後，後續的開發往往不會再由金出發了。一來是企業有錢，其次是需要講究效率。所以對於一般公司，應該由土出發。新創公司才能由金出發。 註２：「很簡單！」不是一個好的口頭襌，最好改用「很明確！」。試試看，在吸引力法則之下，很明確會為你帶來意想不到的成果！是不是很簡單？還是你該說很明確！？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>虎年景氣看來似乎有好一點的感覺，許多客戶不約而同開始有些動作，所以免不了一連串的接洽、對談。</p>
<p>很有趣的現象是大家一概以「<span style="color: #ff0000;"><strong>很簡單！</strong></span>」為基調來說明他們的需求，然而內容卻是語焉不詳。</p>
<p>想當然爾，最終的結果就是再討論。</p>
<p>接不接案還在其次，真正令我好奇的是，這三個字是什麼靈丹妙藥，為什麼他們這麼愛用？又或者，這可能是毒藥？何解？</p>
<p><span id="more-467"></span></p>
<p>思考過後整理出一些心得，寫下來和大家分享，也留著提醒自己別落入這樣的魔障。</p>
<div id="attachment_468" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><img class="size-full wp-image-468" title="0312-five-elements-concept" src="http://www.ipush.com.tw/wp-content/uploads/2010/03/0312-five-elements-concept-e1268340974232.gif" alt="" width="200" height="200" /><p class="wp-caption-text">五行─相生相剋，循環不息。</p></div>
<p>分析的模型一樣是五行，在此先作些交待：</p>
<ol>
<li>這是以老闆為中心去定義的五行元素對應內容。</li>
<li><span style="color: #ff0000;"><strong>土</strong></span>：老闆的管理能力、資源、財力等。</li>
<li><span style="color: #ff0000;"><strong>金</strong></span>：技術相關問題，可能委外或內部研發。</li>
<li><span style="color: #ff0000;"><strong>水</strong></span>：創新應用問題，可能委外或內部執行。</li>
<li><span style="color: #ff0000;"><strong>木</strong></span>：產品／服務領域。</li>
<li><span style="color: #ff0000;"><strong>火</strong></span>：市場／業務領域。</li>
</ol>
<p>那麼，當老闆／客戶搬出「<strong><span style="color: #ff0000;">很簡單！</span></strong>」的大旗在談想法時，在五行上該怎麼解讀？</p>
<p>首先，老闆如果沒有表明會提供合理的資源來執行這些想法，代表他的想法是由「<strong>金</strong>」出發，而且金非常的充足，而能夠生水。典型的論述就是他會覺得這個很簡單的東西弄完後，可以解決很多問題、滿足很多需求。而<strong>水生木</strong>，則表示了解決問題後將讓產品或服務像打通任督二脈一樣功力大增。這時，當然就走到<strong>木生火</strong>的業務程序，這塊通常老闆不會拿出來談。<strong>火生土</strong>這段就表示由業績帶來收益和管理的部份。</p>
<p>這套論述的基礎是「<strong>金</strong>」是否真的如此豐沛？是的話<span style="color: #ff0000;"> </span>，那作起事來真的就有如神助，戰無不勝、攻無不克。<span style="color: #ff0000;"><sup>#1</sup></span></p>
<p>但如果不是呢？又代表什麼意義？<br />
這表示整個運作必須由「<strong>土</strong>」開始，由土生金、金生水、水生木、&#8230;.。意思就是說整個想法的落實必須先編列預算、提撥資源開始，才能進行技術研發、創新試驗，來完成產品或服務。在委外開發的情況下，客戶如果用很簡單的想法來提需求，很可能背後的意思就是沒什麼預算。又或者，客戶完全不懂。</p>
<p><span style="color: #ff9900;">在老闆不給資源、客戶不給預算的情況下，整個事情的發展在五行生剋的角度來看，就會因為缺乏土而讓整個相生循環顯得萎靡不濟、難有進展，而在相剋上則代表無法具體解決問題、想法完全無法落實。這種情況就得試著和老闆／客戶溝通，盡可能達成共識，才能讓事情重回正常軌道去執行。也就是對想法作出具體評估，爭取資源。</span></p>
<p>這部份也可以從五行來得到印證。</p>
<p>舉例來說，多數公司每隔一段時間就會因為產品／服務在市場上的反應，而想到應該對它們作些什麼改變。這在五行上的解讀就是木開始變弱，而讓生火的效果下降。</p>
<p>這時候的解決方式有二條路線，在相生方面，利用金生水，水生木的循環，由技術支援創意，創意改善產品，讓木從本質上解決弱化的問題。</p>
<p>在相剋方面，木對土有影響力，因此當木產生改變時，被剋的一方就需要作出調整。從土所代表的管理層面來看，可能就要留意產品庫存、物流程序之類的問題；服務方面則要檢討作業流程該作什麼修正。這是以木不變的情況，調整系統運作來因應。</p>
<p>選擇什麼作法往往是看五行系統的發展情況來決定。當系統處於擴大期（也就是整體產業在發展階段）會傾向以相生路線，將木補強讓它繼續為公司創造利潤；反之，當系統開始萎縮（產業開始衰退），就會採用相剋路線，以縮編、重整、精簡人力成本的方式，來維持產品的市場競爭力。</p>
<p>綜合以上，未來當老闆或客戶動不動就以「很簡單！」來說明他的構想時，你可以好好解讀他的想法，判斷他們講的這句話，對你會是補藥，還是毒藥，然後預先掌握可能的發展路線。</p>
<p>註１：什麼情況會由金出發呢？其實大家都很熟悉，就是當一些科技人員在車庫進行研發、測試、開發產品時，他們就是從金出發的一群。但是當離開車庫之後，後續的開發往往不會再由金出發了。一來是企業有錢，其次是需要講究效率。所以對於一般公司，應該由土出發。新創公司才能由金出發。</p>
<p>註２：「很簡單！」不是一個好的口頭襌，最好改用「很明確！」。試試看，在吸引力法則之下，很明確會為你帶來意想不到的成果！是不是很簡單？還是你該說很明確！？ <img src='http://www.ipush.com.tw/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>從五行看企業員工效能及提昇關鍵</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 20:17:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>叮咚</dc:creator>
				<category><![CDATA[五行]]></category>
		<category><![CDATA[產業分析]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.ipush.com.tw/five-element/keep-employees-work-efficiently"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.ipush.com.tw/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>用五行相生相剋的原理來觀察企業員工的工作過程可以看出不少問題，同時也點出解決的關鍵。 一般來說，企業會有很多計劃同時在運作，而這些工作則分配給不同的同仁，依其權責執行、負責。對於許多習以為常的業務或者經驗老道的員工而言，這些過程就如同五行中的相生，所有事情就是按步就班、照本宣科去執行就能順利完成。然而，這樣理想的情況必須由成熟的企業、業務和員工，環環相扣才能達成。相反的，當企業、業務或員工任何一方不熟悉整個過程，就會造成業務推展的阻礙、延宕。此時，就出現了五行中的相剋問題。 舉例來說，當公司（土）決定採購某些產品時，指派技術部門（金）定出規格需求（水），此時若規格出錯就會造成產品（木）的問題，而產生一連串的問題。 對健全的公司而言，分層負責的組織很明顯，彼此只要透過開會就能夠找出彼此可能忽略的問題，防範於未然。 會出現上述情況，往往來自人事精簡造成業務權責不明，而執行者又無法精準掌握各環節的關鍵，以至於最後才發現問題的嚴重，急於修補缺失、應變。 對於這樣的狀況，應該先排除業務權責問題，訂出各環節的執行重點，再由各階段任務的執行者在規範之內完成使命。如此，才能確保計劃的順利推展和滿意的預期成效。 切記！ 各階段任務的執行關鍵必須在跳脫職權思維下提出，建立一致的共識。後續執行者才能在共識之中盡其所能達成使命，並確保成效的無誤。 如此一來才能避免因為錯誤、誤解而造成計劃延宕，而窮於應變善後了。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>用五行相生相剋的原理來觀察企業員工的工作過程可以看出不少問題，同時也點出解決的關鍵。</p>
<p>一般來說，企業會有很多計劃同時在運作，而這些工作則分配給不同的同仁，依其權責執行、負責。對於許多習以為常的業務或者經驗老道的員工而言，這些過程就如同五行中的相生，所有事情就是按步就班、照本宣科去執行就能順利完成。然而，這樣理想的情況必須由成熟的企業、業務和員工，環環相扣才能達成。相反的，當企業、業務或員工任何一方不熟悉整個過程，就會造成業務推展的阻礙、延宕。此時，就出現了五行中的相剋問題。</p>
<p><span id="more-397"></span>舉例來說，當公司（土）決定採購某些產品時，指派技術部門（金）定出規格需求（水），此時若規格出錯就會造成產品（木）的問題，而產生一連串的問題。</p>
<p>對健全的公司而言，分層負責的組織很明顯，彼此只要透過開會就能夠找出彼此可能忽略的問題，防範於未然。</p>
<p>會出現上述情況，往往來自人事精簡造成業務權責不明，而執行者又無法精準掌握各環節的關鍵，以至於最後才發現問題的嚴重，急於修補缺失、應變。</p>
<p>對於這樣的狀況，應該先排除業務權責問題，訂出各環節的執行重點，再由各階段任務的執行者在規範之內完成使命。如此，才能確保計劃的順利推展和滿意的預期成效。</p>
<p>切記！</p>
<p>各階段任務的執行關鍵必須在跳脫職權思維下提出，建立一致的共識。後續執行者才能在共識之中盡其所能達成使命，並確保成效的無誤。</p>
<p>如此一來才能避免因為錯誤、誤解而造成計劃延宕，而窮於應變善後了。</p>
   ]]></content:encoded>
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