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網路不是雲端,而是污泥池

這一二年來,國際大廠們一直在鼓吹「雲端」的概念,描繪一個看似無所不能、無所不在卻捉摸不定的超級夢想。

它還只是個夢想!

在一二十年前網路剛開始發展時,那時的網路架構圖早就慣以雲朵的概念來表達,其主要的原因在於網路的四通八達,點和點之間的通訊可以透過路由的切換而異動,這時關注的焦點在於網路終端的主機和用戶端。

轉眼間,網路的發展、進化,已經由同軸 → RJ45 → 光纖→無線 → 3G → WiMax,甚至連電源線都能當網路用。通訊的發展是飛快的,服務的型態是多樣的。那麼,這時候應該關注什麼呢?

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Facebook + Flash games = Fantastic business model ?

最近一個合作很久的設計師和朋友合開公司,準備進軍網頁遊戲的市場,我們聊了不少目前的趨勢、發展。然而,一直盤旋在我腦中的問題是:「這整個運作的過程到底創造了什麼價值?又或者,突顯了什麼現象?」

Facebook + Flash games 真的就是 Fantastic business model?

這個問題讓我想了很久,也一直沒辦法篤定的說出答案。但是,卻也讓我發現了一些值得進一步省思的問題。因此,這是一篇手札型的文章,記錄下許多我覺得該注意的面向,希望累積足夠的觀察之後,能觀照出上述問題的解答。 繼續閱讀

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關於愛噗噓 iPush.com.tw

Charlie Ting 丁昶文 / Charlie Ting : 擁有十年以上經驗的網路人,分享對科技、社會議題的看法,期待在讀者迴響中看到更多可能。這裡沒有研究單位的詳細數據,只提觀察心得和大家交流。讚揚是為了分享、學習,批評是警惕自己不犯相同的錯誤。

目前身份:
  1. showgirl 經紀人
  2. 程式設計師 (只作自己的網站)
  3. 網路顧問/管理員
  4. 業餘攝影師 (學習中)
  5. 業餘發明家
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